문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 천기의 티엔 (문단 편집) === 단점 === >주요 스킬이 슈퍼아머를 보유하지 못해 여러 명에게 포위되면 위험해질 수 있습니다. 또한 궁극기 '비룡재천'은 적을 묶어두는 데는 효율적이나 공격력은 좋은 편이 아닙니다. * '''기본기의 좁은 공격 범위와 제한적인 슈퍼아머''' 격투를 컨셉으로 하는 다른 캐릭터들과 마찬가지로 좁은 공격 범위가 단점으로 다가온다. 해당 단점을 높은 슈퍼아머 능력으로 커버를 치는 다른 탱커들과 달리 티엔은 슈퍼아머도 부족하다. 때문에 티엔을 메인 탱커로 기용할 경우엔 낮은 진입 소음, 배달 능력, 우수한 기본기 등을 이용하여 적들을 교란시키며 끊임 없이 적을 때리는 식으로 한 대도 맞지 않는다는 마인드의 탱킹을 해야 한다. * '''공세 위주의 스킬 구조''' 공격적인 부분에서의 티엔은 진각, 발경, 답설 등으로 차별화가 가능하지만 수세적인 입장에서는 그 모든 장점을 잃어버리고 단순한 고기방패로 전락한다. 슈퍼아머도 넓은 범위도 없어서 각종 슈퍼아머, 무적, 무선딜의 돌진기를 앞세운 적의 근접 캐릭터 라인을 차단하기가 어렵다. 거기에 탱킹을 도와주는 것도 발경의 체력 증가가 전부이고 기상기, 무적기 등 맞고 있는 티엔을 도와줄 생존기도 없다. 실수로 적에게 선타를 허용할 경우, 티엔이 때릴 때와는 반대로 무력하게 맞고 있을 수 밖에 없는 것. 아군 원거리 진영을 돕던 티엔이 종종 같이 휩쓸려 적 탱커에 같이 맞다가 배달 당하는 것이 자주 보이는 것도 이 때문이다. 그래서 티엔은 되도록 장점을 유지할 수 있도록 공세적인 운영을 취할 이유가 있으며, 어쩔 수 없이 적을 받아쳐야 한다면 발경과 진각으로 적의 움직임을 먼저 끊어내는 식의 전술이 필요하다. * '''백업에 취약한 연계''' 티엔의 슈퍼아머는 궁극기인 비룡재천과 파죽지세 3타가 전부다. 아무리 연계능력이 좋다고는 하지만 연계를 이어가려다가 원거리 딜러의 평타 한 방에도 맥이 끊겨버려 이어갈 수가 없게되는데, 이렇게 되면 연계에 집중을 하느라 스킬을 소모해버린 상황에서 홀로 빠져나가기가 굉장히 힘들다. 이 역시 티엔이 근거리 딜러로 활용하기 어렵게 만들어주는 요인으로 탱커로써 운영을 할 때에도 이러한 단점을 유념하여 연계에 무작정 고집을 하기 보다는 무빙을 통해 고립될 수 있는 자리에서 빠져나오거나 다른 적들을 노려 공격하여 딜로스를 유발하는 식으로 버텨내거나 장시간 슈퍼아머로 버텨낼 수 있는 궁극기를 사용하는 등의 유동적인 플레이를 해야한다. 특히 신중해야할 것은 진각을 명중시킨 뒤 답설로 진입을 하는 것으로 원거리에서 백업을 올 상대에게 견제할 수 있는 기술인 진각과 좋지 않은 상황에서 빠져나와 빠르게 위치변경을 하기 위해 사용되어야할 답설을 모두 사용하고서 진입하는 것이기 때문에 휴톤의 바야바와 마찬가지로 자칫 다이브가 되지 않도록 주의해야한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기